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PetitBiscuit

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Everything posted by PetitBiscuit

  1. Bonjour, j'ai juste fais quelques modifications et je me demandais ses quand que la map sera ajouté ? Bonne journée ;)
  2. Oki, je vai essayer cela dès que j'aurai récupéré mon compte steam car figure toi que mon mdp à changer, j'ai envoyez un message à steam pour savoir ce qui sait passé et ils vont me passer un mdp dans les plus brefs dailais j'espère. bonne nuit ;)
  3. Je ne commence pas à mapper ;) je connais pas mal de chose mais oui, il y a des choses qui pourront m'aider et d'autres que je ne serai les faires en voyant une vidéo. PS: désoler pour le double poste, mais je répondais à Wyll ;) Je vous dit bonne journée à tous.
  4. Ben, je sais mapper mais ces 2/3 choses dans ce genre que je ne savais pas comment faire. Le truc ses que je comprend bien avec une vidéo mais quand ses par écrit ses différent je trouve. MErc iencore sinon ;)
  5. Merci encore pour tout :) Mais pour le lazer et le feu je ne comprend pas tellement. Mais c'est pas trop grave ;) Tu m'as quand même bien aidé pour des choses importante que j'avais besoin, que j'aurai besoin*. Sinon j'ai une question concernant les portes rotating. Je fais comme dans la vidéo, je prend door_rotating mais quand je vai sur la porte ou que je fais "e" ça ne fonctionne pas. Est-ce à cause de la mise à jour de steam ? Car pour les teleporteurs faut maintenent cocher un case dans les flags, est-il de même pour les portes rotating ? MErci encore pour votre aide.
  6. PetitBiscuit

    Eau, feu, ...

    Bonsoir, j'ai quelques questions : J'aimerai que quand le joueur tombe dans l'eau, que il perd de la vie. J'aimerai aussi savoir comment on met du feu et que quand on va dessus on perd de la vie. Une autre question, quand je met des prop, des objets sur ma map, après quand je vai tester ma map, tout les objets bug, ils ne sont pas à leur place, comment je peus réglé cela ? J'ai un autre problème concernant le ciel, car si quelqu'un pouvait m'expliquer comme mettre un ciel, un paysage sans que ça bug car moi j'ai un soucis à cela. J'avais aussi une question mais là un peu plus complexe, je voudrai savoir comment on fait pour que quand une personne touche à lazer, que il meurt ou que un piège s'active ? Merci encore pour votre aide, j'ai peut être pas mal de question mais ses pas pour dans l'immédiat, mais si vous savez le dire ou si vous avez un tuto qui l'explique en vidéo si possible sa serait sympa. Bonne nuit.
  7. Je ne comprend pas un truc pour la porte rotative. Je fais toute les explications, mais je n'arrive pas à faire pour que quand on va sur la porte ou on fait "e" sur la porte, que la porte s'ouvre. moi ça bug, je sais pas si ses depuis le nouveau css beta mais ça m'embête un peu mais bon, je peut toujours faire les portes coulissantes sinon.
  8. Tu sais, je préfère te le dire, j'aim mapper, j'adore créé des choses, j'adore tout cela mais je ne pourrait pas passé énormément de temps car là l'école va bientôt redémarer et je vai avoir aussi des cours du soir ( pris par ma décision ) et j'aurai pas beaucoup de temps de temps libre. J'ai envi de faire un truc hyper fun, j'en serai capable, faut pas nécaissairement des années de mapping comme tu l'as dis mais le temps m'en empêche et là j'ai fais la map car j'avais déjà 2mois de vacance. Je compte faire une V2 ( version 2 ) mais peut être pas, tout dépend du temps après tout. J'admire les mappeurs, ils créent des maps supperbe mais ce n'est pas mon coin, je vai devoir passer bientôt à autre chose et arrêter de mapper, jouer à des jeux. Bref, je comprend ton point de vue sinon. ;) Bonne soirée ;)
  9. Pour en venir à la map, dites ce que vous pensez, vous aimé pas ses pas grave, car tout le monde n'aim pas tout de toute manière. Si elle vous plait pas ben tempis, elle plaira peut être à d'autres gens. J'attend vos avis ;)
  10. WTP PARADOx ???? Tu m'insultes comme ça alors? ben j'arrête de parler avec toi car on dirait que ma map n'en vaut rien. Si tu veux un truc de pro, une map hyper complexe ben moi je suis pas là pour ça. Laisse tomber, je préfère parler avec une autre personne qui ne m'insultera pas comme tu l'as fait.
  11. Au faite, j'oublais, comment je peus contacter Petit renard ? :)
  12. J'ai poser des entité light de un ;) j'ai changer des valeurs, l'intensité aussi. Mais alors une question, que faire deplus à part la couleur, l'intensité ? Car si tu sais m'aider ok, mais là je vois pas quoi d'autres changer. J'ai retravailler pendant plus de 4h, je m'en fous du temps après tout, j'ai retravaillé, et quand j'ai vu que s'était bien, que j'avais tout fini ben alors voilà, je vois pas quoi changer ou modifié. Donc voilà,. :) ps: et je vois pas en quoi que ça met peu de temps à compilé que elle est nul! ;) j'ai pas envi de faire une map qui met 2h à jouer par partie, là la map est assez longue, sinon ça devient de l'impossible sinon, je pense pas que j'ai tord,si j'en fais trop après ça deviendra une map ou tu fais quelques mètres et les ct ont déjà gagné car j'ai déjà vu des maps qui ne fais que quelques mètre, une partie dur même pas 30 secondes, mais la map fut et est toujours aimé, ses pas parce que j'ai une map qui te semble petite que elle est nul. Désoler d'être comme ça mais concernant l'éclairage, j'ai cherché plusieurs façon, j'ai trouvé l'intensité nécaissaire, j'ai ajuster des couleurs, j'ai fais ce qu'il fallait, donc pour moi ma map est close ;) . Je vai faire une 2è version, car j'ai plein d'idée, je trouve toujours quoi faire, il me faut pas d'immense temps pour faire une map au niveau des idées, car je fait toujours d'un coup, je ne bloque pas sur quelques choses ou presque pas. Je trouve des idées qui n'ont pas encore été misent sur une map, je cherche des moyens qui rend la map pas impossible ni trop facile mais d'un niveau assez avancé.
  13. Voilà, la map est totalement arangé, je l'ai modifié par endroit et j'ai ajouter de nouvelles choses, rendre la map un peu plus longue mais pas trop pour que ça soit pas impossible non plus. Voilà, j'espère qu'elle vous plaira maintenent :)
  14. Voilà, j'ai ajouter un nouvelle éclairage finalisé, je vai maintenent faire encore 2/3 choses pour qu'elle soit mieux. Sinon, merci de me l'avoir fait penser ;)
  15. Tu sais, je ne m'amuse pas à compter le temps que je met pour faire une map, comme je l'avais dit je pense, je suis pas un pro comme pas mal de gens évidemment, j'ai essayer de faire une map qui conviendrai à des joueurs. Le truc que tu dis répétitif, donc le premier couloir, c'est fis exprès, j'ai fais exprèsde mettre ces caisses jusqu'au bout.
  16. A mais je pense bien que elle va vous plaire, c'est pas un chef d'oeuvre évidemment, je ne suis pas un logiciel :p mais j'ai eu un moment une idée mais après cette idée j'ai eu plein d'autres idées. Je vous prépares une deuxième version, peut être plus sombre, peut être plus complexe, ou même insurmontable ( non, je rigole quant je dit insurmontable ^^ , ou pas :p ) . Cette 2è version sera travaillé, prendra plusieurs semaines, de la préparation que j'établirai évidemment en prenant de la patience, en prenant le temps et pas la faire en 3 jours ou 1 semaines. Car parfois 6 semaines après j'ai 1 idée, 1 qui rajoute un + à la map, parfois je n'ai pas d'idée pendant plusieurs jours, et le jour ou l'idée me parvient, directement je la note et la met en place. J'espère qu'elle vous plaira de toute manière.
  17. Oki, je le fais tout de suite. Eh, elle ira dans le serveur Minigame?
  18. The_DeathCorridor Bonsoir, Je propose ma 2è création de map, une fun cette fois-ci. Je ne suis pas un pro certes mais j'ai essayer de faire quelques choses de sympa, pas ennuiant, une map pas immense certes mais réfléchi. Voici donc le bute : Les ct devront empêcher les terroristes d'arriver à l'armurie, pour cela les terros devront faire preuve de tactique, avancer sans mourir dans le "Couloir de la mort". Les terros devront un moment faire un choix entre deux teleporteurs, 1 menera à la suite du parcour de survie et l'autre vous ameneras à la mort direct! Mais attention, les ct auront le choix entre 7 teleporteurs au début de la map, 6 meneront tout droit pour le massacre des terros! L'autres amenera le ct dans un endroit petit, un endroit étouffant, un endroit où vous serez plongé dans une eau qui vous tuera dans les secondes qui suivent! Voici des screens de la map "The_DeathCorridor" : ==> Il ne fait pas noir, ses juste par ce que il y a des lumières clignotante par endroit ;) http://img822.imageshack.us/i/thedeathcorridor0000.jpg/ http://img841.imageshack.us/i/thedeathcorridor0001.jpg/ http://img834.imageshack.us/i/thedeathcorridor0002.jpg/ http://img820.imageshack.us/i/thedeathcorridor0003.jpg/ Je n'ai pas le moyen encore nécaissaire de réaliser une vidéo de la map pour le moment. Je compte faire une deuxième version par après, elle serait modifié, avec une autre apprence, plus long, différent, mais je ne vous la garanti pas avant octobre minimum car j'ai pas mal de boulot prévu dès septembre. Voilà, merci encore à vous et j'espère que vous pourrez y jouer dessus. Voici le lien pour télécharger le map ==> http://www.megaupload.com/?d=R4PJW4Z2
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