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Soirée Loups-Garous


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***---ooo---***

 

 

Bonne nouvelle, devant le nombre d'intéressé, la soirée se fera !

 

Doodle a fait son boulot, et à la majorité c'est le vendredi 26 juillet qui l'emporte !

 

Rendez vous à 20H45 dans le channel qui sera prévu à cet effet.

On prendra 10/15 min pour rappeller les règles et répondre aux questions qui se poseront.

 

***---ooo---***

 

Voici les règles que l'on utilisera !

 

Principe général du jeux (pour ceux qui ne connaissent pas du tout) :

Loups-Garous est jeu qui se déroule dans un village peuplé... de villageois, certes, mais aussi de loups-garous qui se cache parmi les villageois.
L'alternance des jours et des nuits rythme le jeu : le jour les villageois (loups-garous inclus) débattent sous l'égide du maire de l'avenir du village et décident de lyncher un habitant qu'ils pensent être un loup-garou, la nuit le village dort mais les loups-garous se réveillent et commettent un meurtre pour assouvir leur soif de sang frais.
Le but normal du jeu est que les villageois humains éliminent tous les loups-garous en devinant qui ils sont, ou inversement que les loups-garous éliminent tous les villageois.
Certains villageois humains peuvent avoir des capacités ou pouvoirs particuliers, leur présence dépend du nombre de joueur.
Une personne extérieure à la partie, le meneur ou maitre de jeu, anime la partie en suivant un certain déroulement.

Personnages humains :

  • Villageois : le personnage de base, peut débattre et voter la journée pendant le conseil de village, et s'endort la nuit.
  • Voyante : elle regarde ses cartes ou sa boule en début de nuit pour savoir le rôle d'une personne.
  • Sorcière : la nuit, après les loups-garous elle se réveille, voit la victime des loups-garous et choisit seule de la sauver avec sa potion de vie, elle a aussi une potion de mort pour tuer une autre personne.
  • Chasseur : lorsqu'il est tué, il tue forcément une autre personne par réflexe.
  • Cupidon : la première nuit, il lance une paire de flèche pour rendre deux personnes amoureuses, si l'une des deux meurt, l'autre meurt aussi, leur but est d'éliminer tous les autres joueurs si l'un est un humain et l'autre un loup-garou.
  • Salvateur : à chaque début de nuit, il choisit une personne différente des nuits précédentes, éventuellement lui même, qui ne sera pas tuer si les loups-garous l'attaque.
  • Idiot du village : c'est un simple villageois, à l'exception que si il se fait lyncher par le village, il est gracier au dernier moment et ne pourra désormais plus voter.
  • Maire : ce n'est pas vraiment un personnage en ce sens que ce n'est pas un rôle distribué par le meneur, mais un joueur choisit par les villageois lors de la première journée, sa voix compte double lors des votes et il désigne son successeur si il venait à mourir.

Personnages Loups-garous :

  • Loups-garous : le personnage de base, la journée il joue comme un villageois, et la nuit, il se réveille pour choisir avec ses compères une personne à tuer.
  • Loup-garou blanc : il joue comme un loup-garou, mais une nuit sur deux à partir de la deuxième, il peut choisir de tuer un autre loup-garou.

Répartition des personnages (minimum 8 joueurs - maximum 20) :

  • 8 joueurs : 5 Villageois + Voyante + 2 Loups-garous
  • 9 joueurs : 5 Villageois + Voyante + Cupidon + 2 Loups-Garous
  • 10 joueurs : 5 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + 2 Loups-Garous
  • 11 joueurs : 4 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + 3 Loups-Garous
  • 12 joueurs : 5 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + 3 Loups-Garous
  • 13 joueurs : 6 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + 3 Loups-Garous
  • 14 joueurs : 6 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + 3 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc
  • 15 joueurs : 6 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + Salvateur + 3 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc
  • 16 joueurs : 7 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + Salvateur + 3 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc
  • 17 joueurs : 7 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + Salvateur + 3 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc
  • 18 joueurs : 8 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + Salvateur + 4 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc
  • 19 joueurs : 8 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + Salvateur + Idiot du village + 4 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc
  • 20 joueurs : 9 Villageois + Voyante + Cupidon + Chasseur + Sorcière + Salvateur + Idiot du village + 4 Loups-Garous + Loup-Garou Blanc

Déroulement d'une partie :

  • Attribution des personnages en fonction du nombre de joueurs par le meneur, les rôles sont donné par message privé sur le TS.
  • Après l'attribution de tous les rôles, le meneur indique par message privé aux loups-garous la liste de ces derniers, ils créent alors une Whipser list incluant le meneur pour communiquer entre eux lorsqu'ils seront réveillé la nuit (et uniquement à ce moment là).
  • Le jeu commence alors que tout le monde dort (personne ne parle en dehors du meneur, mais tout le monde écoute), le meneur demande à Cupidon de se réveiller et de désigner les deux amoureux (sans connaître leur rôle, ni tenir compte de leur sexe) par message privé au meneur puis Cupidon se rendort.
  • Le meneur informe par message privé les deux amoureux en leur communicant leurs rôle respectif.
  • Le village se réveillent, c'est le premier jour, un jour important puisque c'est le jour de l'élection du maire (tout le monde peut se présenter et faire sa campagne), il est élu à la majorité et en cas d'égalité de voix, un autre vote est organisé jusqu'à départager les candidats.
  • Le village s'endort à nouveau, à partir de ce moment, on commence les tours normaux.

Déroulement d'un tour normal :

  • Le village est endormi, personne ne parle en dehors du meneur.
  • Lorsque le meneur indique que la Voyante se réveille, cette personne demande par message privé au meneur le rôle d'une personne, elle reçoit réponse par ce même biais puis se rendort.
  • Lorsque le meneur indique que le Salvateur se réveille, cette personne indique par message privé au meneur la personne qu'il souhaite protéger pour cette nuit, le meneur vérifie que le choix est valide puis le Salvateur se rendort.
  • Lorsque le meneur indique que les loups-garous se réveillent, ces derniers débattent entre eux à l'aide de la Whisper list qu'ils auront créé en début de partie, et dans laquelle ils auront incluent le meneur (afin qu'il puisse entendre la victime et animer la nuit des villageois), afin de désigner leur victime puis ils se rendorment.
  • Lorsque le meneur indique que la Sorcière se réveille, il lui fait parvenir par message privé le pseudo de la victime, elle lui répond en indiquant si elle veut sauver cette victime et si elle veut utiliser sa potion de mort pour tuer une autre personne, ensuite elle se rendort.
  • Une nuit sur deux, le meneur indique au loup-garou blanc de se réveiller, ce dernier indique par message privé au meneur quel loup-garou il veut tuer puis se rendort.
  • L'ensemble du village se réveille, le meneur indique les éventuelles victimes de la nuit et leur rôle puis l'ensemble du village débat sous l'égide du maire pour indiquer quelle personne ils souhaitent lyncher, après leur choix le meneur indique le rôle de la victime et enfin le village se rendort et un nouveau tour commence.

Notes :

  • Lorsque l'on a un personnage spécial, il faut le jouer habillement, ne pas se découvrir ou utiliser son pouvoir trop tôt, et ne pas trop attendre non plus.
  • Les victimes sont retirées du jeu, leur rôle n'est plus joué ou appeler par le meneur, et elles ne peuvent plus participer aux débats : elles ne peuvent plus qu'écouter ce qui se passe en attendant la prochaine partie.

Si vous ne savez pas utiliser les Whisper list et que vous êtes loup-garou, pas de panique c'est très simple :

  • Appuyer simultanément sur les touches Ctrl+Shift+W, une fenêtre intitulée "Whisper Lists" s'ouvre.
  • En bas à gauche, cliquer sur New/Nouveau, vous devez alors appuyer sur la touche qui sera utiliser pour parler à cette liste (seules les personnes que vous allez mettre dans la liste vous entendrons quand vous appuierez sur cette touche).
  • Dans la partie en bas à droite se trouve une liste contenant vos contacts et les clients du serveur, cliquer sur les plus pour avoir la liste des clients du serveur, puis faites glisser les personnes qui sont dans loup-garou ainsi que le meneur dans la partie centrale de la fenêtre.
  • Voilà, vous avez créé la liste, vous pourrez l'utiliser le moment venu en appuyant sur la touche que vous avez choisie.

Pour les éventuels joueurs qui n'aurait pas de micro :

  • Si vous êtes humains, y compris si vous avez un personnage particulier, pas de soucis, vous pouvez intervenir dans les débats et voter par écrit dans le channel.
  • Si vous êtes un loup-garou, la journée pas de soucis, vous participer par écrit dans le channel, pour ce qui est de la nuit, vous entendrez les autres loups-garous parler puisqu'ils vous auront mis dans la Whisper list, par contre vous ne pourrez pas leur parler simplement : envoyé le nom de la personne que vous désignez comme victime et un petit mot du pourquoi au meneur, il retransmettra aux autres loups-garous.
Edited by Sleris
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Ça peut être vraiment sympa si tout le monde joue le jeu :)

Merci à Alvenge qui a spoil spoil spoil !!!   Super fun ce joueur il a su mettre l'ambiance et faire rire tout le monde hahaha....   Sans lui ça aurait pu être bien c'est dommage.

go le ban!

Ha et j'oubliais, c'est marrant que si y a du monde, donc voilà ^^

 

Ha ça tombe bien, j'aime pas les trucs faits à l'arrache moi :p

Je compte bien que ça soit organisé, tout en restant dans le fun de ce jeu :)

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Pas besoin Sylfuss, on a juste besoin de TS avec ce que j'ai en tête, et ça sera bien plus fun ;)

 

Et je ferais la première partie pour que tout soit clair pour tout le monde, mais si elle est rapide et qu'on a le temps d'en faire plusieurs (ce que j'espère), je vois pas d'inconvénient à ce que le MJ change (bien au contraire, j'aime bien jouer aussi !)

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WHY NOT !!! Sans cheat biensur hélas...

Si je suis MDJ je te donne un rôle d'un joueur pour 5€, ou abonnement 50€ pour un mois.

76561198017515128.png
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Ha, j'ai pas pensé d'en parler, mais ça sera beaucoup, beaucoup plus simple (et fun) pour tout le monde si tout le monde a un micro.

Enfin si y en a qui veulent participer sans micro, on fera avec quand même :)

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Dans l'idéal si faudrai avoir un micro sinon c'est déséquilibré car à l'écrit et à l'oral la façon de se comporter/jouer est différente

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Exactement, mais après de la façon dont je conçois le déroullement, c'est pas impossible qu'il y est des gens sans micro.

Ils seront juste désavantagé un peu lors des débats parce que handicapé par l'écriture comme tu le dis.

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